約 3,842,385 件
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バットマン オラクル ロビン アルフレッド・ペニーワース ジェームズ・ゴードン ナイトウィング キャットウーマン スケアクロウ アーカム・ナイト ジョーカー ハーレークィン ペンギン トゥーフェイス リドラー ポイズン・アイビー アズラエル バットマン 本名 ブルース・ウェイン 職業 世界一優秀な探偵 昼の顔は大富豪ブルース・ウェイン、夜の顔はゴッサムを守る闇の騎士。 幼い頃、目の前で両親を殺されたウェイン少年は、ゴッサム・シティに巣食う犯罪者を排除することを決意し、武術や探偵技術、犯罪心理学を学び、訓練を得て強靭な精神と肉体を得る。 アーカム・シティで宿敵ジョーカーを殺してしまったと罪の意識に苛まれている。 オラクル 本名 バーバラ・ゴードン 職業 情報ブローカー ジェームズ・ゴードンの娘で、バットマンの協力者。かつてはバットガールとして犯罪者と戦っていたが、ジョーカーの罠にかかり下半身不随になる。その後はオラクルの名前でハッキングの腕前とコンピュータの専門知識を生かし、バットマンをサポートする。 DLC「家族の問題」ではバットガール時代の彼女をプレイヤーキャラとして操作することができる。 ロビン 本名 ティム・ドレイク 職業 学生 バットマンの相棒、3代目ロビン。 アルフレッド・ペニーワース 職業 執事 ウェイン家に仕える執事。両親を失った幼いブルースを育て、彼がバットマンになるのを渋々ながらもサポートしていった。 料理から医療まで多岐にわたるスキルを持ち、バットマンにとって最も信頼できる味方である。 ジェームズ・ゴードン 職業 市警本部長 ナイトウィング 本名 ディック・グレイソン 職業 クライムファイター バットマンの協力者の1人で、かつての初代ロビン。「フライング・グレイソンズ」というサーカス団の一家に生まれたが、ある日両親がマフィアによって殺害される。 ブルース・ウェインは幼く孤児となった彼を引き取り、共に犯罪と闘う相棒、ロビンとして訓練した。 現在はナイトウィングとして、ゴッサムを離れてBlüdhavenを犯罪から守っている。 キャットウーマン 本名 セリーナ・カイル 職業 窃盗のプロ スケアクロウ 本名 ジョナサン・クレイン 職業 犯罪首謀者/精神科医 実験薬を使って相手を恐怖に陥れる心理戦術を使う元精神科医。他のヴィラン達と手を組み、恐怖ガスを利用して一夜にしてゴッサムを乗っ取る。 かつてはマスクを着用していたが、アーカム・アサイラムでキラークロックに襲われたのち、自らの顔をマスクのように改造した。 アーカム・ナイト 本名 不明 職業 軍の司令官 スケアクロウによって乗っ取られたゴッサムに突如現れた謎の犯罪者。訓練された軍隊を率いており、バットマンを必ず殺すと誓っている。 ジョーカー 本名 不明 職業 犯罪界の道化王子 バットマンの宿敵。前作「アーカム・シティ」にてタイタンの副作用により死亡した。 ハーレークィン 本名 ハーリン・クィンゼル 職業 犯罪のプロ ペンギン 本名 オズワルド・コブルポット 職業 ブラックマーケットのゆすり屋 トゥーフェイス 本名 ハービー・デント 職業 犯罪のプロ リドラー 本名 エドワード・ニグマ 職業 犯罪のプロ ポイズン・アイビー 本名 パメラ・アイズリー 職業 犯罪のプロ かつては植物学者だったが、科学実験の失敗により植物を操る力を手に入れたメタ・ヒューマン。 ナイトウィングに捕まりBlüdhavenに収容されていたが、ハーレークィンの協力で脱獄した。 アズラエル 本名 マイケル・レーン 職業 警察官
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 Steam大海賊サバイバルクラフトゲーム『Pirates Of Pangea』発表。基地を構え航海し貿易、海と大地を股にかける - AUTOMATON パッカーズQBロジャース、ロンドンゲームは「特別な瞬間になる」 - NFL日本公式サイト 「再びベストを」リバプールとの大一番にアルテタ監督が意気込み「とてもエキサイティングなゲームに」(超WORLDサッカー!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゲームシナリオのプチ解剖学Ⅱ:サクッと遊べる!短時間でクリアできるストーリーが秀逸なゲーム3選 - IGN Japan ゲームを活用した地域活性化プロジェクト「DETONATOR OKINAWA PROJECT 2022」が始動 - GameBusiness.jp 【新潟】高宇洋の価値がたっぷり詰まった昇格ゲーム。「絶対的な存在になる」の思いとともにJ1へ!(サッカーマガジンWeb) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 奇妙な島々が舞台の釣りADV『DREDGE』世界観とゲームとしての楽しさはプレイの価値あり!【Steam NEXTフェス】 - Game*Spark 今季限りで現役引退のカージナルス・プホルスがラストゲーム 自身2安打もプレーオフで連敗(スポニチアネックス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【スマホとゲーム機どっちで遊ぶ?#37】スマホ版はDLC入り、PS4版は操作性ヨシ!ローグライト2Dサバイバルゲーム『Don t Starve』 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App エド・はるみ、企画開発したゲームがグッドデザイン賞に輝く「グーググー『G』最高です!」(Lmaga.jp) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 日野がシーソーゲームの末、延長10回で駒場学園にサヨナラ勝ち(高校野球ドットコム) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ビデオゲーム産業の成立と、新たな「遊び」のクリエイション:拡張するゲーム史(2) - WIRED.jp 全カードゲームファンにオススメしたい、愛蔵のコレクションをより際立たせるディスプレイボードがある!箱庭技研×マイルストンが発売する「The Metal」「The Case」レビュー - 電撃ホビーウェブ Appleのゲーム機が「失敗してよかった」といえるワケ - AppBank.net 子どもがハマるゲームのボイチャ、事件に巻き込まれる前に親ができること(マイナビ子育て) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 乙女戦車シミュレーションゲーム『ガールズ&パンツァー 戦車道大作戦!』島田フミカネ先生描きおろし生徒登場のお知らせ:時事ドットコム - 時事通信ニュース ゲームファンと映画ファン、どちらにも触れてほしい『Immortality』のすごさを紐解く――“見えないもの”を示現させる「装置」とは? - IGN Japan ドクターグリップ、まとまるくん、ゲーム缶ペンケース…30代が「懐かしー!」と叫ぶ、平成のレジェンド文房具5選(集英社オンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『Choo-Choo Charles』怪物列車“チャールズ”を相手にサバイバルするホラー列車ゲームの発売日が12月9日に決定(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【MLB WCゲーム】マリナーズ、大逆転勝利で地区S進出決定 最大7点差ひっくり返す、21年ぶりPOで躍進(Full-Count) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース スタイリッシュハクスラACT『Soulstice』―「ベルセルク」や「CLAYMORE」といった日本の名作ダークファンタジーに敬意を表しつつ参考に【開発者インタビュー】(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース スーパーで「店内のゲームセンターで2人倒れている」…5人搬送「体に力が入らない」 - 読売新聞オンライン 都立東大和が日本学園を振り切り勝利!白熱のゲームを制し2回戦突破!(高校サッカードットコム) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 人生はゲームと共に、ストリーマーyunocyが語るゲーム配信の苦楽「おばあちゃんになるまで続けたい」 - マイナビニュース 親子がeスポーツ体験で5ゲーム 10日まで高崎 - 株式会社 上毛新聞社 【9日盛岡11R】積極策でトーセンザゲームが巻き返す - サンスポ 【DeNA】今季借金16のデーゲームで初戦落とす…第2戦はいかに/データあれこれ(日刊スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース シリコンスタジオ、ゲームエンジンで自動運転開発 - 日本経済新聞 SS版『デッド オア アライブ』が発売25周年。強くて美しい女性をフィーチャーした格闘ゲームが家庭用ゲームで初登場【今日は何の日?】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【10月9日更新】今週発売! 期待の新作ゲーム情報まとめ(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース “『サイレントヒル』関連新作ゲームが複数開発中”と、映画版監督が明かす。ほかにも明かす - AUTOMATON B1富山が開幕3連敗、ゲームプラン崩れ第1Qの18点ビハインド覆せず(スポーツ報知) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ロックマンX風2Dアクション『超アロイレンジャー』―難易度調整にはかなり力を入れており、誰でもクリアできるように作った【開発者インタビュー】(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【MLB WCゲーム】データと感性で導いた“真ん中勝負” ダルビッシュが大舞台で見せた知的投球(Full-Count) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『五等分の花嫁』初のVRゲーム13日発売 映像公開で五月と2人で過ごす甘い時間 CVは水瀬いのり(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 及川瑞基、1ゲーム奪うも五輪金メダリストに惜敗<世界卓球選手権2022>(Rallys) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース リアル脱出ゲーム×名探偵コナン『追憶のハロウィンからの脱出』特別企画 TVアニメ放送にあわせてWEB上で謎を公開 - http //spice.eplus.jp/ 県が専門学校などと開発したゲームアプリ完成【愛媛】(eat愛媛朝日テレビ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 人気ゲーム“サガ”とコラボ「ロマンシング佐賀列車」佐賀を走る | RKBオンライン - rkb.jp ゲーム『ゴブリンスレイヤー エンドレスハンティング』キービジュアルとティザーPV解禁 - 電撃オンライン 任天堂、3年ぶりゲームイベント 「スプラトゥーン3」大会も - 日本経済新聞 みちょぱの肉体美がスゴい!バキバキ腹筋「砂漠でその格好はヤバイ」「ゲームのキャラみたい」(スポーツ報知) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 女子W杯、オークランドで開幕。オープニングゲームでフランス快勝。 - RUGBY REPUBLIC(ラグビーリパブリック) カードゲームだと思ったら、ダイス運も絡むTRPG風アドベンチャーだった。『Dimday Red』デモ版をレビュー!【電撃インディー#337】 - 電撃オンライン テンセント、海外ゲーム会社のM&Aを加速(36Kr Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース <デジモンゴーストゲーム>第46話「女王ノ晩餐」 コタロウの様子がおかしい(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Switch『超探偵事件簿 レインコード』の舞台、キャラクター、ゲームシステムなど最新情報が公開。雨が降り続く奇妙な街“カナイ区”で未解決事件に挑む - ファミ通.com スイカ割りもNG…いまテレビで「罰ゲーム」が減っている意外な訳(FRIDAY) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 黒田瑞貴、「三國志II」は計略ゲーだと気づく - PC Watch 「レインボーシックス エクストラクション」をGPU 22種類で性能検証! - PC Watch ナイアンティックがゲーム内通貨を値上げ、「ポケモン GO」などで(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 若者が熱狂する「クレーンゲーム」、ラウンドワンが大量発注に踏み切った理由(東洋経済オンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース バットマン新作ゲーム『Gotham Knights』ゲームプレイローンチトレイラー公開(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『No Man’s Sky』アップデート4.0「Waypoint」発表&配信開始。カスタムゲームモードの実装や、遊びやすさ・描画などさまざま向上 - AUTOMATON いつも心に“お嬢様”! お上品なゲーム実況、ノブレスオブリージュなごみ拾い 魅力はギャップと世界観? 男でもなれる“お嬢様”とは(関西テレビ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【学生向け】ゲーム会社から“内定がもらえる”ポートフォリオ&CG作品を大公開!10/15(土)「CGブラッシュアップクラス」1DAYセミナー - PR TIMES 【ホロライブゲームコラム】一番泣いたゲーム【アキ・ローゼンタール 第2回】 - ファミ通.com スマートフォンゲーム「ひぐらしのなく頃に 命」にて「限定カード登場ガチャ」を期間限定開催! - PR TIMES 最新作放置系美少女NFTゲーム『放置NFT』プレセール開催中! - PR TIMES 「ゆるキャン△ つなげるみんなのオールインワン!!」のゲームサイクルにフォーカスした映像が公開に。キャンプ飯や衣装情報も掲載 - 4Gamer.net 小島監督の新作ゲームに俳優のエル・ファニングが出演する模様 新たなティザー画像が公開される - IGN Japan IDOLiSH7、SCRAPとリアル脱出ゲームを共同制作「達成感や楽しさをたくさん知ってもらえたら」(音楽ナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 究極のストリートレーシングゲーム最新作『Need for Speed Unbound』が発表!ポップなドライビングエフェクトが特徴的なトレーラーが公開(IGN JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『オーバーウォッチ 2』など今週発売の新作ゲームをチェック!(PS5™/PS4® 10月1日~7日) - blog.ja.playstation.com PCゲームを好きな端末でリモートプレイできる「Steam Link」 - 窓の杜 「東京ゲームショウ2022」VR会場は成功したのか? - 東洋経済オンライン オリジナルの日本語アニソン付き! 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START…そのまんま。ゲームを開始します。 MORE GAMES HIGH SCORES…他のゲームや、Pizza Cityのハイスコアを見れます。ただし、外部リンクです。 OPTIONS…各種設定が行えます。PASSWORDはここで入力出来ます。 INSTRUCTIONS…ゲームの説明が詳しく載ってあります。日本語で読みたいときは『Instructions』で。 STARTを押した後 START NEW GAME…新しくデータを作って始めます。 LOAD SAVED GAME…データをロードして始めます。 SLOT選択時のコメント Saved game exists in this slot. Click to erase and start このスロットには既にデータが存在します。クリックすると、データを消して新しく始めます。 Empty データがありません。 名前 コメント
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KHAMEN BREAK 「くふおー」はCody・泉陸奥彦・wac・DJ TOTTO・TAG・Hommarju 6人のアーティスト名である 彫像覚醒後に初プレー可能になった日は2014/07/31 2014/08/17以降、アラームパワーを累計20まで溜めると常駐解禁可能 SDVXのINFINITE譜面には特殊なエフェクトが掛かっており、 この音源は後にplusへKHAMEN BREAK -SDVX Infinity MashUp-として収録された BASIC MEDIUM HARD Level 4 7 10+ Objects 198 401 900 BPM 180 TIME 2 12 Artist くふおー Version groovin !! (発見!よみがえったBEMANI遺跡) 動画 YouTube【HARD】 赤サイド SC2984 AAA+ FC 攻略 [HARD]ノーツが多いが、これは曲の長さと同時押しの多さによるもの。前半に多いLO拘束と終盤にあるwacの語り地帯(リズム難かつ乱打を含む)が難所だが、その他は10+としてはほどほどの難易度であると思われる -- 名無しさん (2014-07-31 21 33 23) [MEDIUM]基本ボーカル合わせではあるが、「ツタンカーメン」の「カーメン」部分にアサインされた2TOPは2打目が先走りであることに注意。最終区間でも16分先走ったLOによる引っ掛かりやすいリズムあり。○-○-○--◎==○-○--- → ○-○-○--◎==○-○-○-(16分刻み、◎==はLO) また長めのLOも多く、どこまで伸びそうかを確認しながらオブジェを拾っていこう。 -- 名無しさん (2014-08-05 06 54 38) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) まさかっの歌ものか!! -- 名無しさん (2014-07-27 19 42 02) 明日解禁だー、2日に一曲できていいね -- 名無しさん (2014-07-30 16 03 35) HARDは900ジャストのオブジェ数。 -- 名無しさん (2014-07-31 10 06 16) そこまで難しくないね、八段保有者でも初見AA取れた。しかし疲れるw -- 名無しさん (2014-07-31 11 19 30) もしかしてこれのHARDって100個目の10+譜面じゃないか? -- 名無しさん (2014-07-31 13 26 28) ↑確かに100個目だ。LV10はまだ99個だった気がする(7/31時点) -- 名無しさん (2014-07-31 13 42 48) グルーヴィンで30曲くらい増えたのか… -- 名無しさん (2014-07-31 14 27 22) あっ、7/31時点と書いたけど、台湾曲は計算に入れてないので誤解無きよう(汗 -- 名無しさん (2014-07-31 14 43 33) ポップンの赤はLv.45と低めで94000pts、リフレクの赤は80.4%、ユビの赤は605000程で激沈orz IIDXのSINGLE赤はやってないがLv.11の模様。 ユビではLisa-RICCIAより難しく、リフレクではTOTTOがいるからか他機種より難しめと思われ。 …スッフィ~ンクス~~www -- 名無しさん (2014-07-31 15 14 20) 三曲の中じゃ一番のガチ曲だと思ってたら、ネタ曲だったという。 -- 名無しさん (2014-07-31 21 14 49) ファイヤーだのサンダーだの泉さんだのwacの語りだのボルテのINFだの、ネタが矢継ぎ早にwww -- 名無しさん (2014-07-31 21 41 06) wacじゃなくてCodyでしょ -- 名無しさん (2014-07-31 23 40 50) 終盤の語りはwacじゃなくてcodyだよ -- 名無しさん (2014-08-01 00 53 48) wac cody&Hommarju…ポップンで歌唱済み、TOTTOとTAG…リフレクで歌唱済みってのを考えたらボーカル曲になるのも問題はない。 後は泉さんもコーラスやってれば完璧な気がする。泉さん過去にギタドラ曲でコーラスやってたし。 -- 名無しさん (2014-08-01 01 11 31) 泉さんがスクイーズ歌ってみたやれば完璧じゃん -- 名無しさん (2014-08-01 09 52 56) すーふぃーーんくすー -- 名無しさん (2014-08-01 13 11 01) ムズぅ LO多すぎなんじゃい 勘弁してくれ -- 名無しさん (2014-08-01 14 46 10) 彫像3曲の中では一番楽。超物量入門はこれと灼熱でいいんじゃないかな -- 名無しさん (2014-08-04 16 12 24) 語りはwacもCodyも外れだったようでw https //twitter.com/Hommarju/status/499374621490040832 -- 名無しさん (2014-08-13 15 03 16) じゃあ逆にcodyどこで歌ってんだよ -- 名無しさん (2014-08-13 19 15 21) codyと断言していた自分が恥ずかしいわw声が似てたし -- 名無しさん (2014-08-14 23 36 42) IIDXでのジャンルはPROGRESSIVE GOSPEL……GOSPELとはGODのSPELL、つまり神の言葉なので彼等は神なのか……(゚o゚) -- 名無しさん (2014-08-28 23 18 12) この楽曲の真の姿はSDVXで明らかになる。そもそも、SDVXと各機種の高難易度譜面以外だとあんまり実感がないようにみえるので低難易度メインの人にはクリアしなくてもいいから高難易度でやたほうがいいとおもう。 -- 名無しさん (2014-08-30 23 03 07) リフレクだけ最初の4拍のタッタッタッタッが入ってない -- 名無しさん (2014-08-31 12 52 22) 生真面目な曲が多い10+にあっては珍しいネタ曲。他にネタと言えそうなのはオタサーとPrimくらいしかいない。 -- 名無しさん (2014-12-21 10 46 10) 紅焔SP、アニサキスSP、キャトられと並び、ワンダーコロシアムでの有能ぶりがヤバい。 -- 名無しさん (2015-02-23 00 15 05) ↑ロストワンSP -- 名無しさん (2015-02-25 14 07 49) ↑2 ロストワンSP「+ないけど仲間に入っていいですか」めうめうSP「そのへんの10+よりはノーツあるめう」 -- 名無しさん (2015-02-25 14 09 24) ↑3SAMB「台パンすりゃワシでもいけるんやで?」 -- 名無しさん (2015-02-25 16 25 46) ↑SABM「おまえだれだよ」 -- 名無しさん (2015-02-25 18 59 46) ↑3むしろあと何人か10とか9のお仲間を誘って来てくれないでしょうか↑2?すみません縦連苦手なもんで… -- 名無しさん (2015-02-26 00 28 06) ↑アラクネリミ「こんなのでよければ」伐折羅黄「9に戦力を求めるべからず」 -- 名無しさん (2015-03-02 02 29 16) フィーバーロボ移植と聞いてこれで俺嫁とポゼもリフレク入れれば完璧だなと思った矢先に虹音源直々にリフプラ入って草 -- 名無しさん (2015-06-13 04 19 20) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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「みどりの家といきものキャラバン」について 広島駅新幹線口の開発は今までの景観に変化を与え、新しい都市軸として発展しようとしています。その地域は、従来住んでいた市民や他国や他県からの移住者など様々な人々が生活する場です。今後開発によって新しい住民や利用者が集まる場所で、美術的視点から、どのようにコミュニケーションツールとして仮囲いを有効に使えるかにあります。 まず、今回の作品では、「地域とのコミュニケーション」、そして「日常に於ける変化」をテーマとして挙げます。 仮囲いの壁面制作は、都市を形成していく流れやかたちと共同体が個々の集まりで成り立つ様をメタファーとして、ひとつの物語※に集約していきます。開発による都市の発展とこの壁面の成長の変化は並行して進み、この地域の情景の移り変わりによって日常の変化を意識します。そして,この物語には子どもから大人の幅広い世代の作品も登場します。彼らが作り出すものは小作品ですが、全体の大きなまとまりから見れば個々の発想とバリエーションの豊富さが、まるで精気的で活気のあるリズムを作り出し、共同体のひとりである私達の姿が映し出されます。また,地域を中心として町の形態を表す様々な形も引用していきます。この物語が成り立つためのひとつ、そしてひとつずつが集約して物語が生まれる、都市形成と共同体のメタファーとして,都市の余白である仮囲いで展開される物語によってこの場所の将来のイメージを描き出していきます。 ※ここに挙げるひとつの物語とは、都市の形成と共同体のメタファーとして、木々の成長を挙げます。小さな木(都市のはじまり)が徐々に成長し、大きな幹(都市の要素、形)を持ち、たくさんの葉(個人から成る共同体)を広げていく。経過の途中で木々の状況変化(都市の変化)もあるが、最終的には大きなひとつの森(新しい都市)となっていき、様々ないきものが集まってくるような、自然の成り立ち(都市の形成)の物語です。 作家プロフィール 福永 敦 / FUKUNAGA ATSUSHI Website http //www.atsushifukunaga.jpn.org / E-mail mail[at]atsushifukunaga.jpn.org [略歴,他] 1980 広島生まれ 2004 広島市立大学大学院芸術学研究科博士前期課程修了 2007 ベルリン・バイセンゼー美術大学研究生 [個展] 2004「Schmetterling」ヨアキムギャラリー/ベルリン/ドイツ 2006「KURUMAGAAGAA AMEZAAZAA KIKIWASAWASA SEMIJIJIJIJIJI KAZEBYUUBYUU HITOZAWAZAWA」YebidenGallery/広島 [主なプロジェクト・グループ展] 2005「Art Crossing Hiroshima Project Winter 2005」ブラウンシュバイク/ドイツ 2007 旧中工場アートプロジェクト2007 「わたしの庭とみんなの庭」吉島/広島 2007「20 Eventi Arte Contemporanea in Sabina」 ザビーナ/イタリア 2007「though I can t see them, they are there. though I can t find them, they are there.」Co-Lab. /コペンハーゲン/デンマーク 2008「Show me the way!」 Galerie la-condition-japonaise/ベルリン/ドイツ 2008「Hiroshima Art project 2008 旧中2 汽水域」吉島/広島 City Gallery Project "Green Houses and Creatures Caravans" / E-mail toshi.gallery[at]gmail.com / Website http //www42.atwiki.jp/citygalleryproject/ Copyright © City Gallery Project All Rights Reserved.
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レビュー 能力値 データ詳細 おまけ レビュー 斧が実装されるまでは唯一のポイントで買うナイフとして、ガチ勢のお供だったグルカナイフ。 現在では主にナイフのみのマップで使われることが多い。 対ナイフとしては広い攻撃範囲で敵に近付かせず倒せることから最高の性能を誇る。 対銃としては全ナイフ中最低の性能。ナイフ縛りの場合いかに相手の裏を回り確実に倒すかが勝負であるため、 広い間合いも裏を取ってしまえば無意味だし遅い攻撃速度は敵を仕留めるのに時間がかかる。 右クリックの攻撃判定の発生も遅く、瞬間の戦いにおける銃との相性は悪い。 この武器の縛り難易度はかなり高め。移動速度のわりにトロい攻撃速度はイライラをつのらせる。 ちなみに、グルカナイフの攻撃範囲は他のナイフの2倍ある。 ちなみにちなみに、下記のデータの左クリックでのダメージは1クリック(2回攻撃)分のダメージである。 能力値 武器ランク 弱キャラ 移動速度 S(超速い) 遠距離 - 中距離 - 近距離 D(対銃は苦しい) フォルム A(美しい曲線) 音 B(ジャキーン) データ詳細 コスト 1日/1000P 7日/5000P 30日/20000P 90日/50000P 持ち替え/リロード時間[s] 0.9/- 移動速度(第3補給倉庫 Bロングにて計測) 8.66 部位別ダメージ 左クリック A・・・一撃死×10 B・・・58、79、75、83、84、68、65、72、70、79 (58~84) C・・・27、29、31、23、26、28、25、23、31、25 (23~31) D・・・17、23、23、18、21、22、21、25、22、25 (17~25) E・・・16、16、13、16、14、14、16、12、17、13 (12~17) F・・・18、21、21、20、15、16、18、16、18、19 (15~21) 右クリック A・・・一撃死×10 B・・・一撃死×10 C・・・83、一撃死×9 (83~一撃死) D・・・87、75、78、76、66、89、90、79、80、63 (63~90) E・・・52、42、56、44、48、50、58、44、44、52 (42~58) F・・・69、66、60、69、55、60、54、59、59、51 (51~69) A・・・頭 B・・・胴体 C・・・股間周辺 D・・・肘&膝 E・・・肘下~手 F・・・足首付近~足先 おまけ Gurkha Chromeさん 性能は一緒。ポイントガチャ専用武器。 ナイフである自分を嫌う。 -- Monzae (2010-04-18 20 10 32) name comment
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ロックダウン Revision1.11 公式解説 薄暗く湿っぽい空気の漂う収容所で戦うバトルステージです。 2階建ての屋内で、狭い通路と、大小の部屋、鉄格子、柱などで構成されています。またドラム缶も多く配置されています。 敵陣に向かう際、1階と2階合わせて3通りのルートがあり、トラップなどで狭い進行ルートを制圧しやすいのが特徴です。 バージョンアップ履歴 Revision1.1 弾薬補給棚の位置が変更され、赤陣への侵入口と青陣への侵入口が1ルートずつ追加されました。 Revision1.11 ガソリン入りドラム缶の配置・爆発威力・耐久力が調整されました。 戦術 マップ http //hl2survivor.net/news/battlemap02gate.html
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[mA,-,User,-,6/MnpHdAk→TrgPyDf-SLx5(~0,DmR)] ☆ もう魔法ダメージ化が常識になっているだろうから、物理防御を下げても意味はない。コストも大きく、利用価値はほとんどないスキルだ。 「相手の装甲を無視する強烈な一撃」とあるが、よく考えるとかなり理不尽な文章である。 -- 灯 (2008-01-16 19 59 29) 名前 コメント
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基本操作 移動 左スティック 周囲を確認 右スティック ズーム R3 攻撃 □ マント・スタン ○ カウンター △ 走る ×(長押し) 回避/リダイレクト 左スティック+×× バットモービル呼出/乗車 L1 グラップリング R1 クイックファイヤー・バットラング L2 ガジェットで狙う L2(長押し) しゃがむ R2(長押し) 操作モード ↑ リドルをスキャン ↑(長押し) ミッション選択 → ガジェット選択 ↓ 拡張現実チャレンジ ← ウェインテック タッチパッド ポーズメニュー OPTION クイックフォトモード L3+R3 コンバット コンバットでの各種操作方法は「コンバットムーブ一覧」を参照。 プレデター プレデターでの各種操作方法は「プレデタームーブ一覧」を参照。 バットモービル (追跡モード) デフォルト バトルモード切替:オン 操縦 左スティック - 周囲を確認 右スティック - 後方を見る R3 - 加速 R2 - ブレーキ □ - バック □ L2 追跡装置/イモビライザー ○ - 再燃焼 △ - サイドスワイプ 左スティック+× - 視点変更 R1 ↓ バットモービルから降りる L1 - バトルモード L2(長押し) R1 パワースライド 左スティック+R2+□ - 脱出してグライド ※1 ×× - ※1 バットスーツv8.03入手後に使用可能 バットモービル (バトルモード) デフォルト バトルモード切替:オン 操縦 左スティック - 周囲を確認 右スティック - ズーム R3 - バルカン砲 R1 L2 60ミリ砲 R2 - ミサイル砲撃 □ - EMP ※2 ○ - ドローンウィルス ※2 △ - ドッジ・スラスター 左スティック+× - バットモービルを降りる L1 - 追跡モード L2(離す) R1 スキャン ※2 ↑ - ※2 メインミッション中にアップグレードすることで使用可能
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パッチのアップデート内容を記載。 情報元の公式リリースのURLも記載してね。 Update1.5?(パッチ1.2.23) 2015/1/13 ※なぜ1.5なのだろうか? SimCity Build Update 1.5 is now live! #8206;01-13-2015 01 54 AM Greetings Mayors, We hope you’re working hard to keep your population growing, your citizens happy and your city functioning. That is what s needed to build a great city after all - unless you ask Dr. Vu. We are constantly working to make SimCity BuildIt a continued enjoyable experience, and Update 1.5 is now live on Android and iOS, containing the following fixes and changes Fixed an issue where the game crashed as soon as it was connected to a Game Center account with over 100 friends Fixed a rare bug where service buildings stopped working properly Fixed a bug where the “Upgrade buildings” #8211; bubble was sometimes visible to friends who were visiting the city Fixed an issue where the device system language for Hong Kong Traditional Chinese and Tagalog was picked up incorrectly. Improved memory optimization on both iOS and Android http //answers.ea.com/t5/SimCity-BuildIt-Announcements/SimCity-Build-Update-1-5-is-now-live/m-p/4230472#U4230472 日本語訳 修正1:ゲームセンターのフレンドが100人以上いる場合に、ゲームセンターに接続すると即座に落ちるバグを修正。 修正2:サービス項目の建物が正常に機能しなくなるバグを修正(これは消防署の隣が火事になる、など報告があったものが修正されたものと思われる) 修正3:香港語、タガログ語の言語バグ修正(日本人には関係なさそう) 修正4:メモリの最適化を行った コメントフォーム アプデは非常に歓迎! しかし、「都市エリアの拡張」って枠が縦に大きくなった気がするけど。特に不具合ってわけではないのですが。。。当方iphone6です -- そんな事より、ゲームを終了させるとネットが繋がらなくなるバグさっさと直せよ! --